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Par LeCafeDuProf le 24 Février 2024 à 08:41
Un atelier tout simple où l'objectif est de lire un tableau à double entrée et de préparer le bon nombre de vêtements. Dans cette première version, le propose uniquement des écritures chiffrées mais je ferai peut-être une version avec les constellations du dé, les doigts, etc ...
Télécharger « Atelier - Repérage - Tableau à double entrée - Vacances à la montagne.pdf »
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Par LeCafeDuProf le 12 Avril 2023 à 18:31
Les SmartGames font partie des jeux incontournables en ULIS selon moi. À la rentrée prochaine (ou en septembre), je souhaite instaurer dans mon emploi du temps un créneau de 30 minutes de SmartGames chaque semaine !
Les élèves du dispositif ULIS (et les autres aussi) ont souvent du mal avec le statut de l'erreur et à gérer la frustration. Avec les SmartGames, il faut sans cesse recommencer pour trouver LA bonne solution, ce qui je pense, peut aider les élèves à gérer leur frustration.
Pour cela, j'ai donc créé des fiches pour suivre où en sont les élèves. Je pense qu'ils garderont le même SmartGames sur toute une période.
Voilà l'ensemble des fiches qui correspondent aux SmartGames que j'ai dans mon dispo :
Télécharger « Fiche de suivi - Bahuts Malins.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Forteresse.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Il était une ferme.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - L'archipel des dinosaures.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - La nuit des fantômes.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Le petit chaperon rouge.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Les poules ont la bougeotte.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Lièvres et renards.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Les trois petits cochons.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Parking Tournis.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Pôle Nord Expedition.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Quadrillion.pdf »
Télécharger « Fiche de suivi - Rush Hour Junior.pdf »
Rush Hour n'est pas un SmartGames, mais un jeu du même type.
Télécharger « Fiche de suivi - Smartcar.pdf »
→ À imprimer en mode livret.
C'est super, mais le budget dans tout ça ?
Le gros point noir des SmartGames est selon moi le prix. Pour mener ce genre d'atelier, il en faut un par élève. Pour ma part, j'en achète certains avec le budget mairie et d'autres sur Vinted, mais là encore, ils sont souvent à 15 euros avec les frais de port !
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Par LeCafeDuProf le 22 Mai 2022 à 08:51
Je vous propose deux petits ateliers pour travailler les polygones avec vos élèves.
Atelier n°1 : Fabrique le polygone
Pour cet atelier, je me suis inspiré de ReCreatisse. Le but est de construire des polygones avec des bâtonnets et de la pâte à modeler. De cette façon, les élèves visualisent bien les sommets représentés avec de la pâte à modeler et les côtés qui sont représentés avec des bâtonnets.
Télécharger « Fabrique le polygone.pdf »
Atelier n°2 : Cartes polygones
Sur ces cartes, vous trouverez différentes formes, certaines sont des polygones, d'autres non. Avec ces cartes, vous avez plusieurs possibilités :
- Trier les polygones d'un côté, les autres d'un autre côté.
- Bataille des polygones (compter le nombre de côtés pour savoir qui gagne).
- Compter le nombre de sommets et de côtés des polygones.
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Par LeCafeDuProf le 22 Avril 2022 à 09:58
Dans mon dispositif ULIS, les élèves apprécient beaucoup les Pixel Arts. Je reviens donc vers vous aujourd'hui pour vous partager quelques Pixel Arts printaniers. Je me suis inspiré du jeu vidéo Minecraft pour les réaliser !
Télécharger « PixelArt - Printemps.pdf »
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